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UE5场景美术《森林小屋》零基础入门教学全流程教学

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本套教学是一个面向UE5初学者的教学课程,教程中录制了整个场景的搭建过程,使用的软件有建模软件3dMax,拆分UV软件Rizom UV,场景搭建引擎UE5。首先我们会先用3dMax制作主要模型,接着拆分UV,然后把模型导入到UE5中进行调节和场景搭建。从UE5内置的插件Quixel Bridge和虚幻商城的素材来获取小屋周边的部分模型和材质,通过地形和植被的编辑,光照调节,贴花以及Niagara系统的运用等来制作森林小屋场景。